Body Sounds And Motions

Production d’une vidéo générée par un algorithme. 100% du montage audio et vidéo est généré dynamiquement et sera donc différent à chaque lancement du programme. Plusieurs effets sont appliqués sur les vidéos en utilisant des shaders OpenGL.
Les prises de vue ont été capté par une Leap motion pour obtenir l’effet “fisheye” et l’effet noir et blanc de la caméra infrarouge. Tous les sons entendus sont des voix humaines, travaillées par programmation.

Cours ENVIRONNEMENTS IMMERSIFS ET INTERACTIVITE (EDM4606)
UQAM – BAC Médias Interactifs – H2015

Technologies utilisées : MaxMSP, Leap Motion (pour la capture vidéo)

Algorithme, prise de son, captation vidéo :
Pier Olivier Bourgault
Marc-Antoine Brodeur

Avec la participation de :
Kenny Lefebvre
Dominique Charbonneau