Body Sounds And Motions

Production d’une vidéo générée par un algorithme. 100% du montage audio et vidéo est généré dynamiquement et sera donc différent à chaque lancement du programme. Plusieurs effets sont appliqués sur les vidéos en utilisant des shaders OpenGL.
Les prises de vue ont été capté par une Leap motion pour obtenir l’effet « fisheye » et l’effet noir et blanc de la caméra infrarouge. Tous les sons entendus sont des voix humaines, travaillées par programmation.

Cours ENVIRONNEMENTS IMMERSIFS ET INTERACTIVITE (EDM4606)
UQAM – BAC Médias Interactifs – H2015

Technologies utilisées : MaxMSP, Leap Motion (pour la capture vidéo)

Algorithme, prise de son, captation vidéo :
Pier Olivier Bourgault
Marc-Antoine Brodeur

Avec la participation de :
Kenny Lefebvre
Dominique Charbonneau